Skip to content
Snippets Groups Projects
Commit 58adfb19 authored by Georgy Moshkin's avatar Georgy Moshkin :speech_balloon: Committed by Yaroslav Dynnikov
Browse files

topology_management.md: add stubs for governor algorithm

parent 3e81e001
No related branches found
No related tags found
1 merge request!324proc_api.md: service proc api
......@@ -336,7 +336,7 @@ fn proc_replication(is_master, replicaset_peers) -> Lsn
Этy хранимую процедуру вызывает только [governor](../overview/glossary.md#governor)
в рамках алгоритма автоматической смены топологии кластера (подробнее он описан
[здесь](пока-нигде-не-описан)).
[здесь](./topology_management.md#governor)).
Первоисточником принадлежности инстанса к тому или иному репликасету является
информация в системной таблице [_pico_instance](./system_tables.md#_pico_instance),
......@@ -380,7 +380,7 @@ fn proc_replication_promote(vclock, timeout)
Этy хранимую процедуру вызывает только [governor](../overview/glossary.md#governor)
в рамках алгоритма автоматической смены текущего мастера репликасета
(подробнее он описан [здесь](пока-нигде-не-описан)).
(подробнее он описан [здесь](./topology_management.md#governor)).
Получив такой запрос инстанс дожидается пока его локальный
[vclock](../overview/glossary.md#vclock) не догонит vclock предыдущей
......@@ -407,7 +407,7 @@ fn proc_replication_demote() -> Vclock
Этy хранимую процедуру вызывает только [governor](../overview/glossary.md#governor)
в рамках алгоритма автоматической смены текущего мастера репликасета
(подробнее он описан [здесь](пока-нигде-не-описан)).
(подробнее он описан [здесь](./topology_management.md#governor)).
Получив такой запрос инстанс сразу переходит в read-only режим и отправляет в
ответ текущее значение своего [vclock](../overview/glossary.md#vclock), которое
......@@ -441,7 +441,7 @@ fn proc_sharding(raft_term, raft_index, timeout, do_reconfigure)
Этy хранимую процедуру вызывает только [governor](../overview/glossary.md#governor)
в рамках алгоритма автоматической смены топологии кластера (подробнее он описан
[здесь](пока-нигде-не-описан)).
[здесь](./topology_management.md#governor)).
**ОСТОРОЖНО:** детали реализации и параметры запроса с большой вероятностью
скоро устареют.
......@@ -478,7 +478,7 @@ fn proc_sharding_bootstrap(raft_term, raft_index, timeout)
Этy хранимую процедуру вызывает только [governor](../overview/glossary.md#governor)
в рамках алгоритма автоматической смены топологии кластера (подробнее он описан
[здесь](пока-нигде-не-описан)).
[здесь](./topology_management.md#governor)).
За жизненный цикл кластера эта процедуры вызывается ровно один раз как
только в кластере появляется первый репликасет удовлетворяющий соответствующему
......
# Управление топологией
<!--------------------------------------------------------------------------—-->
## Общие сведения {: #intro }
Топологией кластера в Picodata называется совокупность конфигураций
......@@ -37,6 +38,7 @@
Все изменения грейдов в кластере регистрируются в [журнале
аудита](../reference/audit_events.md).
<!--------------------------------------------------------------------------—-->
## Сценарии управления топологией {: #scenarios }
### Добавление инстанса в кластер {: #joining }
......@@ -94,3 +96,43 @@
Дальнейшие действия по выводу инстанса из эксплуатации выполняет
`governor`.
<!--------------------------------------------------------------------------—-->
## Governor - централизованное управление кластером {: #governor }
Большинство механизмов связанных с отказоустойчивостью в Picodata так или иначе
связаны с компонентом governor. С технической точки зрения governor -- это
поток управления (fiber) всегда выполняющийся на [raft-лидере](../overview/glossary.md#raft_leader).
Дальше перечислены ответственности губернатора.
### Автоматическое переключение узлов голосующих в raft {: #governor_raft_failover }
Governor следит за выполнение ограничений описанных [здесь](./raft_failover.md#raft_voter_failover).
### Автоматическое назначение мастеров репликасетов {: #replicaset_master_switchover }
Work in progress
### Автоматическое назначение весов шардирования {: #replicaset_weight_change }
Work in progress
### Первичное распределение бакетов {: #governor_vshard_bootstrap }
Work in progress
### Автоматическое изменение конфигурации vshard {: #governor_vshard_cfg }
Work in progress
### Применение изменений кластерной схемы данных {: #governor_schema_change }
Governor гарантирует отказоустойчивость изменений кластерной схемы данных.
Подробнее алгоритм описан [здесь](./clusterwide_schema.md#two_phase_algorithm).
......@@ -226,7 +226,10 @@ Vclock репликасет-лидера играет важную роль в
### Губернатор (governor) {: #governor }
**Governor (губернатор)** — внутренняя централизованная сущность, управляющая конфигурациями и жизненными циклами инстансов в соответствие с изменениями их грейдов. "Губернатор" выполняется на лидере raft-группы.
**Governor (губернатор)** — алгоритм автоматического централизованного управления конфигурациями инстансов
(подробнее [здесь](../architecture/topology_management.md#governor)).
С точки зрения реализации governor это поток управления (fiber) всегда выполняющийся на [raft-лидере](#raft_leader).
Governor управляет жизненными циклами инстансов реагируя на изменения их [грейдов](#grade).
### Крейт (crate) {: #crate }
......
0% Loading or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment